Pyro-Zone

Forum

Post Reply
Forum Home > Tutoriale > Distante de deplasare

Burner
Administrator
Posts: 119

Dimensiunile in Half-Life 1 si Mod-urile sale

 

Cu cat este egal o unitate in hammer ?

 

Raspunsul este ca o unitate in hammer nu este echivalenta cu nici o unitate de masura din realitate . O unitate este doar cel mai mic patratel ( dupa grid) vizibil din chenarele 2D din hammer ( atunci cand Snap On grid este setate pe "1")

 

Dimensiuni maxime\ minime :

 

Marimea maxima a unui obstacol pe care se poate urca fara jump sau crouch-jump este :

 

Crouched( adica apasand tasta CTRL ) : 18

In picioare : 18

 

[​IMG]

 

 

[​IMG]

 

Marimea maxima a unui obstacol deasupra capului ( adica sa-ti permita sa treci pe sub el) este :

 

Crouched : 37 (poza 1)

In picioare : 73 (poza 2 )

 

Poza 1

[​IMG]

Poza 2[/u]

[​IMG]

 

Marimea minima a latimii unui drum\cale\carare\intre pereti\etc... : 33

[​IMG]

 

Inaltimea maxima a unui obiect pe care poti sari este :

 

Crouch-Jump : 44

Mergand jump : 44

Fugind-crouch-jump : 62

[​IMG]

 

Distanta maxima dintre doua obiecte aflate la aceeasi inaltime ca sa poti sari dupa unul pe altul este :

 

Crouched : 99

Mergand : 109

Fugind : 239

Fugind+ crouch-jump : 259

 

Nota : 259 a fost recordul mondial la kz ( kreedz - e un mod special de counterstrike care se joaca pe harti speciale ......un fel de joc "de-a canguru" :D :D )

 

 

Cam astea ar fi ...... Am incercat eu marimi mai mici pentru valorile minime sau marimi mai mari pentru valorile maxime dar nu a mers .

 

Am facut si o harta-exemplu care am pus-o pe filefront .... well , here it is : Download

 

Scopul acestui tutorial este mai mult unul orientativ decat acela de a va invata ceva .....

 

Mapping fericit !

--


August 13, 2015 at 4:02 PM Flag Quote & Reply

You must login to post.

Partners


Receive the latest news !

Featured Products

No featured products

Recent Podcasts